Les joueurs choisissent à tour de rôle des blocs et les donnent aux autres pour qu’ils les placent sur leur structure. Un joueur peut payer un certain nombre de « haricots » pour refuser un bloc, qui est alors transmis au joueur suivant. Lorsqu’une structure s’effondre, son propriétaire est éliminé. Le dernier joueur en lice remporte la partie.
Bandu, sorti en 1992 chez Milton Bradley pour 2 à 6 joueurs, est basé sur le jeu Bausack. Chaque joueur reçoit une base et des haricots. À son tour, un joueur choisit une pièce en bois et lance une enchère de type « utiliser ou refuser ». Les joueurs misent avec leurs haricots et le résultat détermine qui doit placer la pièce sur sa tour. Si celle-ci tombe, le joueur est éliminé.
Sac Noir, édité par Rio Grande Games pour 2 à 8 joueurs, propose cinq variantes. Le but reste de construire une tour avec des pièces en bois de formes variées. Selon la variante, chacun construit sa propre tour ou une tour commune. Les versions avec enchères sont les plus tendues, mêlant bluff, gestion des ressources et sens de l’équilibre.