In Extremis
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Disponible en.
Français
Protège-cartes.
57 × 89 mm
× 110 · Standard US
Thème.
Mécaniques.
In Extremis.
Joueurs
2-6Idéal à 3
Durée
~ 30 min
Âge
10+
Complexité
1.67/53 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Bienvenue dans notre laboratoire.
Depuis des décennies, nous, scientifiques du Giete, Groupement Intergouvernemental d’Experts sur la Transition Énergétique, fournissons aux gouvernements des données sur une situation environnementale qui ne cesse de se dégrader.
Face à l’inaction persistante des dirigeants et des grandes entreprises, malgré l’urgence, nous avons consacré une partie de notre modeste budget au développement d’une intelligence artificielle. Telle un colibri numérique, elle recueille les résultats d’expériences menées par des volontaires et analyse leurs choix et initiatives. Progressivement, elle teste avec eux différents systèmes sociaux et politiques susceptibles d’apporter des solutions. Votre participation fournira des données sur les décisions urgentes à prendre.
Les 16 Expériences vous amènent à utiliser les ressources d’un territoire pour répondre aux besoins énergétiques d’une population, dans un temps limité et selon un cadre défini.
Le jeu inclut un livre de 68 pages, « Avant d’éteindre la lumière… », écrit par l’expert Pascal Lenormand. Il accompagne le jeu et explique les liens entre les actions proposées et les systèmes réels.
Le jeu est coopératif et évolutif. Vous gagnez ou perdez ensemble. Selon l’Expérience, vous devrez adapter règles et cartes, apprendre et réapprendre.
Chaque Expérience comporte 3 manches, la troisième proposant un test optimisé avec règle spéciale. Pour gagner, il faut remporter les 3 manches. Si vous réussissez les 16 Expériences, un événement se produira. Vous perdez immédiatement si les besoins énergétiques ne sont pas satisfaits ou si la pollution dépasse un seuil soutenable.
Une application gratuite, téléchargeable sur l’App Store ou Google Play, est nécessaire. Une connexion internet n’est plus requise après téléchargement.
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