Le voyage se poursuit dans le monde fantastique de Les Deux Tours, le jeu de plis coopératif, un jeu de cartes narratif coopératif permettant aux joueurs d’incarner des héros et des antagonistes de l’œuvre légendaire de Tolkien, Les Deux Tours. Ce jeu indépendant fait suite à La Communauté de l’Anneau, le jeu de plis coopératif paru en 2025, et couvre les chapitres 19 à 36. Les chapitres peuvent être joués dans n’importe quel ordre et il n’est pas indispensable d’avoir joué au jeu précédent, même s’il est préférable de les enchaîner.
À chaque chapitre, chaque joueur incarne un personnage différent, et chacun possède une condition spécifique à remplir pour réussir le chapitre et faire avancer l’histoire. Au fil de la progression, de nouveaux personnages, objets et défis sont introduits. L’Anneau Unique est le seul atout du jeu, mais il ne peut pas être joué en entame tant qu’un anneau n’a pas été posé hors couleur.
À deux joueurs, une main supplémentaire est distribuée à un joueur fictif, avec des cartes visibles et d’autres cachées, associé à un personnage et joué par l’un des joueurs selon les cartes disponibles. En solo, un joueur contrôle quatre mains de cartes visibles, chacune liée à un personnage, avec un nombre limité de cartes accessibles à un moment donné. Après chaque pli, une nouvelle carte est distribuée à chaque main.