Entrez dans une version sombre et déformée de l’Angleterre médiévale où Robin des Bois et le shérif de Nottingham ne sont pas les seuls à vouloir régler leurs comptes. Dans HOOD : Troubles in Sherwood, quatre factions s’affrontent pour le contrôle de la forêt de Sherwood et de ses richesses. Les joueurs peuvent incarner les hors-la-loi rebelles, le shérif impitoyable, l’évêque corrompu ou les nobles français manipulateurs, chacun possédant un style de jeu, des capacités asymétriques et des conditions de victoire différentes.
À chaque manche, les joueurs disposent de trois actions pour se déplacer, attaquer, capturer des ennemis ou étendre leur influence. La carte évolue au fil de la partie, offrant de nouvelles possibilités stratégiques, mais chaque développement comporte aussi des risques, car renforcer sa faction peut ouvrir de nouvelles opportunités aux adversaires. L’interaction entre les joueurs est constante et la progression passe souvent par le conflit.
Un tour de jeu se déroule en cinq phases successives. Le joueur actif résout d’abord les effets de ses cartes, puis effectue trois actions. Il peut ensuite développer sa faction, payer les rançons éventuelles et enfin défausser ses cartes Destin. Les actions exactes dépendent de la faction jouée.
La partie se termine lorsqu’un joueur atteint 25 points de victoire. Le tour en cours est terminé, puis le joueur ayant le plus de points remporte la partie.