Ce jeu de plateau de bataille fantastique contient des dizaines de figurines en plastique peint, chacune représentant un guerrier d’une époque différente, ainsi que des éléments de terrain hexagonaux rigides assemblables de multiples façons. Les guerriers incluent 30 figurines, dont des soldats de la Seconde Guerre mondiale, des robots futuristes, des aliens, un orc chevauchant un T-Rex, un grand dragon et bien d’autres. Chaque héros ou escouade possède une carte indiquant ses capacités de déplacement et de combat.
Le jeu de base comprend 2 grandes ruines et 85 tuiles de terrain, de tailles variées. On trouve des tuiles d’eau, de sable, de roche et d’herbe. Les champs de bataille se construisent en combinant et empilant ces éléments.
Le livret propose deux modes : un mode simple pour les enfants de moins de 8 ans, sans pouvoirs spéciaux, et un mode avancé avec règles supplémentaires comme les blessures et les engagements.
Un guide explique comment créer cinq champs de bataille avec différents objectifs.
Chaque unité possède une valeur de déplacement de 4 à 8. Monter coûte un point, descendre non. Une chute trop importante peut infliger des dégâts sauf dans l’eau.
Le combat consiste à lancer des dés d’attaque et de défense. Les crânes dépassant les boucliers infligent des blessures.
Le mode avancé utilise un système de points pour composer son armée.
Le jeu de base se joue à deux, le mode avancé de 2 à 4 joueurs ou plus. Il est très modulable grâce aux extensions et créations de joueurs.