Goryō est un jeu asymétrique d’enquête et de déduction pour deux joueurs, situé dans le Japon féodal mystique. L’un incarne un samouraï chargé de protéger le palais impérial et de traquer un redoutable esprit vengeur, le Goryō, interprété par l’autre joueur.
Le Goryō apparaît dans le palais sous la forme d’un chat, lié à un type d’objet précis. Pour se venger et gagner, il doit détruire cinq objets dans les différentes salles sans être vaincu par le samouraï. Ce dernier l’emporte s’il parvient à exorciser l’esprit en découvrant à quel type d’objet il est lié ou en capturant son essence à trois reprises.
À chaque manche, les joueurs alternent des tours asymétriques. Le Goryō planifie secrètement son trajet sur un plateau effaçable afin de briser un nouvel objet et de tromper son adversaire. Le samouraï utilise ensuite ses actions pour le poursuivre sur le plan du palais et organiser la capture à l’aide d’un plateau dédié.
Mais exorciser un esprit est loin d’être chose facile…