Alors que vous surveillez votre tour de guet, vous apercevez de la fumée au loin et signalez par radio un incendie grandissant dans la forêt. Vous devez protéger votre tour avec tous les moyens disponibles : envoyer des camions de pompiers, organiser des largages d’eau et planifier des pare-feu. Les services rivaux compliquent la tâche en exploitant les vents changeants pour protéger leurs propres tours et menacer la vôtre. La carte Tempête de Feu peut surgir à tout moment et intensifier brutalement les flammes. Saurez-vous gérer vos ressources, devancer vos adversaires et être la dernière tour debout ?
Fire Tower est un jeu compétitif où chacun cherche avant tout à défendre sa tour et à orienter l’incendie vers celles des autres. De deux à quatre joueurs s’affrontent en utilisant des cartes Action pour modifier le vent et placer feu, eau ou barrières sur le plateau. La clé réside dans la gestion efficace de ses cartes et dans une bonne planification spatiale.
Les règles sont rapides à apprendre et la mise en place minimale. Chaque carte comporte un schéma illustrant ses usages, facilitant la prise en main. Malgré des mécanismes simples, l’environnement évolutif oblige à adapter sa stratégie, rendant chaque partie différente.