Dans Block and Key, les aventuriers placent des blocs d’argile en trois dimensions dans une zone de jeu centrale surélevée afin de réaliser leurs propres cartes Objectif. La difficulté vient du fait que chaque joueur ne voit la construction que depuis son point de vue en deux dimensions.
À son tour, un joueur peut soit piocher de nouveaux blocs dans la réserve, soit en placer un seul dans l’espace commun. Il vérifie ensuite s’il a rempli des objectifs avant de compléter sa main.
La partie se termine dès qu’un joueur a accompli le nombre de cartes requis selon le nombre de participants. Les points sont alors comptabilisés et un vainqueur est désigné.