Une nouvelle introduction au jeu de rôle Dungeons & Dragons sous forme de jeu de plateau. Il s’agit d’une mise à jour pour la 4e Édition des précédents coffrets d’initiation, avec des personnages pré-générés, un plateau composé de tuiles de donjon, un ensemble complet de dés polyédriques, des pions pour monstres et héros, un livret de règles rapides pour les joueurs et un guide du Maître du Donjon contenant des règles avancées et des scénarios prêts à jouer.
Le coffret permet de créer et d’explorer des donjons, d’affronter des créatures et de collecter des trésors. Il comprend plus de cinquante pions en couleur, trois planches de tuiles recto verso, un livret d’initiation de seize pages, un guide de soixante-quatre pages et six dés.
Cette version adopte les règles de la 4e Édition et revient aux pions en carton après des éditions avec figurines. Elle poursuit la tradition des boîtes d’initiation en proposant de nouvelles aventures, monstres et personnages prêts à jouer. Conçue pour deux à cinq joueurs, elle contient néanmoins de quoi jouer à six, dont cinq personnages et un Maître du Donjon.
Ces coffrets d’initiation ont ouvert la voie aux jeux de plateau Dungeons & Dragons Adventure System comme Castle Ravenloft et Wrath of Ashardalon, qui reprennent un format simplifié avec tuiles et figurines.