Mordheim transpose à Warhammer Fantasy ce que Necromunda représente pour Warhammer 40,000. Les mécanismes suivent le style classique de Games Workshop.
Au lieu d’aligner des centaines de figurines, vous composez une bande de guerre de 1 à 20 figurines, généralement autour de 10 à 12, et livrez des escarmouches contre d’autres bandes. En cas de succès, votre groupe gagne de l’argent, de l’expérience, recrute de nouveaux membres et développe des capacités. En cas d’échec, il décline progressivement à mesure que ses combattants sont tués ou gravement mutilés.
Les parties ressemblent beaucoup à celles de Necromunda, mais le cadre fantastique favorise moins les tirs à longue portée et davantage les combats au corps à corps.