En 1942, quatre soldats disparurent du programme d’entraînement du tout nouveau First Ranger Battalion, leurs noms rayés des registres. Sélectionnés pour leurs compétences uniques, ils combattent en secret des menaces surnaturelles terrifiantes. Voici leur histoire.
Fireteam Zero est un jeu coopératif pour un à quatre joueurs qui doivent se frayer un chemin à travers des vagues infinies de monstres afin de découvrir et vaincre le mal ultime. Chaque personnage possède un paquet de cartes représentant ses compétences de combat. Les cartes servent à attaquer, soutenir les alliés ou modifier le champ de bataille, mais elles représentent aussi la santé : en dépenser trop vous affaiblit, trop peu vous submerge.
Trois cartes de plus en plus difficiles composent chaque opération. Les joueurs accomplissent des objectifs tout en affrontant des familles de créatures aux capacités propres. Deux spécialistes non joueurs les assistent, l’un sensible aux énergies occultes, l’autre expert en savoir ésotérique. Plus le temps passe, plus les monstres gagnent en puissance grâce aux cartes Torsion.
Chaque carte peut être jouée séparément en 45 minutes ou enchaînée pour une opération d’environ trois heures.