Avant que le Néant ne consume une grande partie de l’Ancien Monde, humains, elfes, nains et gnomes s’unissaient pour explorer les profondeurs de la terre. Ces héros formaient des alliances solides en quête de savoir, de trésors et de gloire. Des groupes rivaux pénétraient souvent dans les mêmes donjons et s’affrontaient avec autant d’ardeur qu’ils combattaient les monstres tapis dans l’ombre. C’était l’époque de la Dungeon Alliance.
Dungeon Alliance est un jeu d’aventure avec figurines mêlant exploration de donjon et construction de paquet. De un à quatre joueurs dirigent chacun une équipe de quatre héros choisis parmi dix-sept disponibles. Chaque joueur commence avec un paquet de douze cartes combinant les capacités initiales de ses héros, et utilise déplacements tactiques et cartes pour vaincre monstres et obstacles.
Les équipes peuvent rivaliser pour éliminer des créatures ou même s’affronter directement. En triomphant des défis, elles gagnent des points d’expérience servant à acquérir de nouvelles cartes. Les points dépensés sont conservés jusqu’à la fin de la partie. Lorsque les survivants quittent le donjon, l’alliance ayant accumulé le plus d’expérience remporte la victoire.
Le jeu propose des modes compétitif, coopératif et solo.