Dragonfire est un jeu en boîte conçu par Target et Heartbreaker dans le but d’initier les jeunes adultes au jeu de rôle, en proposant un croisement entre jeu de rôle et jeu de figurines fantastique, dans l’esprit de HeroQuest. La boîte contient seize figurines, des tuiles représentant des salles et des couloirs, des portes en carton ainsi que divers éléments de décor de donjon.
Les joueurs incarnent des chevaliers coopérant pour accomplir les objectifs décrits dans un livret de scénarios. L’un d’eux tient le rôle de maître du donjon et installe monstres, pièges et objets au fil de la progression. Entre les scénarios, les personnages peuvent gagner des rangs selon les points obtenus en vainquant des créatures et en réussissant leurs missions.
Le système de combat repose sur des dés colorés aux probabilités différentes, offrant une évolution proche de celle de Donjons & Dragons. Bien que légèrement plus évolué que HeroQuest grâce à la progression en niveaux, le jeu reste assez similaire dans son fonctionnement général. Quelques figurines et contenus additionnels furent publiés, mais le jeu tomba rapidement dans l’oubli, demeurant toutefois adapté pour initier de nouveaux joueurs au jeu d’aventure fantastique.