Dans Dizzle, les joueurs cherchent à remplir leur feuille de score avec les dés récupérés à chaque manche. À tour de rôle, ils choisissent un dé au centre de la table, et chaque nouveau dé pris doit correspondre à ceux déjà collectés. À la fin de la manche, toutes les cases de la feuille associées aux dés obtenus sont cochées.
Cela paraît simple, mais les autres joueurs convoitent souvent les dés dont vous avez besoin…