Disney Villains: The Card Game
Photos du jeu.
Connectez-vous pour ajouter la première photo.
Disponible en.
Français/Anglais
Protège-cartes.
59 × 92 mm
× 120 · Standard Euro
Thème.
Mécaniques.
Disney Villains: The Card Game.
Joueurs
3-6Idéal à 4
Durée
~ 25 min
Âge
8+
Complexité
1.14/57 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Dans Disney Villains : The Card Game, les règles sont simples, mais les méchants ne vous restent pas toujours fidèles et peuvent donner des points à vos adversaires.
Chaque joueur prend son propre paquet de méchant composé de cartes numérotées de 1 à 6, chacune présente trois fois dans différentes couleurs. Mélangez votre paquet, placez une carte face visible et prenez quatre cartes en main. À votre tour, vous devez jouer une carte correspondant au numéro ou à la couleur de la carte au sommet de votre pile. Cependant, si cette carte correspond à celle située au sommet de la défausse du joueur à votre gauche ou à votre droite, vous devez la jouer chez lui.
Si vous ne voulez pas donner des points à un adversaire ou si vous ne pouvez pas jouer, vous pouvez poser la carte face cachée sur votre pile, montrant le héros au dos. Au tour suivant, vous pourrez jouer n’importe quelle carte sur votre pile, sauf si elle correspond à la carte d’un voisin, auquel cas vous devrez la lui donner. On ne peut pas jouer sur une carte héros d’un voisin. À la fin du tour, complétez votre main à quatre cartes.
Quand toutes les cartes ont été jouées, chacun compte les cartes de sa pile. On commence par compter les cartes héros. Selon ce nombre, il faut retirer toutes les cartes portant certains numéros avant de marquer les points. Par exemple, avec quatre héros, on retire tous les 4. Chaque carte vaut un nombre de points égal à sa valeur. Le joueur ayant le plus de points gagne.
Le jeu contient aussi deux cartes spéciales que chaque joueur peut ajouter à son paquet. Lorsqu’elles sont jouées, elles sont placées au centre de la table.
Maléfique — Malédiction : tous les joueurs ayant la valeur la plus élevée sur leur pile défaussent ces cartes au centre.
Cruella d’Enfer — Échange : échangez votre carte du dessus avec celle d’un autre joueur.
Ursula — Tourbillon : choisissez si tous les joueurs passent leur carte du dessus au joueur de gauche ou de droite.
Capitaine Crochet — Perturbation : tous les joueurs retournent leur carte du dessus, nombre ou héros.
Jafar — Hypnose : prenez la carte du dessus de la pile d’un joueur et ajoutez-la à votre main.
Scar — Intrigue : piochez une carte au hasard dans la main de chaque joueur et placez-la devant lui ; il devra la jouer à son tour.
Dans le même esprit.
2012Dobble Kids2-5 joueurs · ~ 15 min#6A250AB3
1993Le Fou Volant2-4 joueurs · ~ 10 min#6971ECED
1986Labyrinth2-4 joueurs · ~ 20 min#69523360
2006Qwirkle2-4 joueurs · ~ 45 min#6958FB11
2006Qwirkle - Édition Deluxe2-4 joueurs · ~ 45 min#6A250A35
2022La Colline aux Feux Follets2-6 joueurs · ~ 15 min#6956AEE2
1987Perudo2-10 joueurs · ~ 30 min#6970F023
2021L'Assemblée des Vilains6-12 joueurs · ~ 30 min#69ABD4DC
2023Disney Sorcerer's Arena - Alliances Épiques2-4 joueurs · ~ 35 min#6A251A61
2025Love Letter - Mission 6262-5 joueurs · ~ 10 min#69AC59B7
2023Spot it! Disney 100 Years of Wonder2-8 joueurs · ~ 15 min#699EDFFA
2010Level Up2-6 joueurs · ~ 60 min#69734016
2009Dobble2-8 joueurs · ~ 15 min#6956BB18
2008Monopoly Deal2-5 joueurs · ~ 15 min#697340BA
