Un pacte avec la Mort n’est jamais sans conséquence. Quatre nobles avides lui ont demandé de plier le libre arbitre afin que l’un d’eux devienne l’héritier de la couronne. Mais un pacte comporte toujours deux volets : ce que l’on reçoit et ce que l’on donne. La Mort exigea l’âme de l’un d’eux. Elle la prendra par l’intermédiaire d’un meurtrier vivant parmi eux. L’une des personnes qu’ils ont offensées ou ruinées se vengera en versant le sang d’un noble sous la guidance de la Mort. Vingt-huit suspects ont été désignés. Cette nuit, tout sera révélé. Méfiez-vous de ceux qui vous entourent, car vous pourriez payer le prix du pacte.
Dans Covenant, vous incarnez l’un de ces nobles. Votre objectif est double : empêcher que le meurtrier ne se trouve dans votre district à la fin de la nuit et accumuler le plus de points pour être proclamé héritier. Vous placez des personnages de votre main dans votre district, exploitez leurs capacités et expulsez ceux qui vous semblent suspects. Vous pouvez aussi mener des enquêtes pour identifier les innocents.