Cloud 9 – Le jeu audacieux des montées et des chutes
Les joueurs gagnent des points en osant rester dans la nacelle d’une montgolfière qui s’élève. Les points augmentent à mesure que le ballon passe de nuage en nuage, mais le risque de chute grandit aussi. Faut-il sauter pour sécuriser ses points ou faire confiance au pilote pour monter plus haut ?
Tous placent leur pion Passager dans la nacelle et reçoivent six cartes Ballon. À chaque tour, un pilote différent lance un nombre croissant de dés spéciaux pour déterminer si le ballon peut continuer à monter. Les dés indiquent combien de cartes de chaque couleur sont nécessaires. Des cartes Joker peuvent aussi être utilisées en option.
Chaque joueur choisit de rester ou de sauter avec les points accumulés. Rester peut rapporter plus, mais en cas d’échec du pilote, aucun point n’est gagné. Si le ballon tombe, il retourne au nuage le plus bas, chacun pioche une carte et un nouveau voyage commence. La partie s’achève lorsqu’un joueur atteint 50 points.