Nous sommes au début du XIXe siècle, une époque de construction intense et d’urbanisation rapide. Vous êtes un urbaniste de renommée mondiale chargé de repenser deux villes différentes. Des projets d’une telle ampleur exigent une collaboration étroite, et pour chaque mission vous travaillez avec un partenaire afin de concevoir et réaliser des plans ambitieux. Votre sens de la planification et votre capacité à coopérer suffiront-ils pour créer la ville la plus remarquable du monde ?
Between Two Cities est un jeu de draft de tuiles fondé sur le partenariat, où chaque tuile représente un élément urbain comme une usine, une boutique, un parc ou un monument. Vous concevez le cœur d’une ville avec le joueur à votre gauche et celui d’une autre avec le joueur à votre droite. À chaque tour, vous choisissez deux tuiles, les révélez, puis placez-en une dans chacune de vos deux villes en concertation avec vos partenaires, avant de passer la main de tuiles.
En fin de partie, chaque ville est évaluée selon sa qualité de vie. Votre score final correspond au plus faible des deux scores des villes que vous avez aidé à concevoir. Pour l’emporter, vous devez donc équilibrer vos efforts entre les deux. Le jeu se joue de trois à sept joueurs en environ vingt à vingt-cinq minutes, et propose aussi des modes à deux joueurs et en solo.