Arkham Noir: Affaire N°3 – Gouffres Insondables de Ténèbres
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Disponible en.
Français/Anglais
Protège-cartes.
57 × 88 mm
× 77 · Standard US
Arkham Noir: Affaire N°3 – Gouffres Insondables de Ténèbres.
Joueurs
Solo
Durée
~ 30 min
Âge
14+
Complexité
3.09/511 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Arkham Noir est un jeu de cartes en solitaire inspiré des récits interconnectés de H. P. Lovecraft et d’autres auteurs, réinventés sous forme d’enquêtes de détective dans une ambiance noire. Chaque affaire est indépendante. Le jeu consiste à ajouter des cartes à des affaires ouvertes afin de créer des pistes d’investigation et de les résoudre. L’objectif est d’obtenir cinq cartes Indice « puzzle » pour reconstituer l’ensemble de l’affaire avant de manquer de temps ou de stabilité mentale.
Chaque nouveau mélange constitue un défi unique, avec des niveaux de difficulté modulables adaptés à tous les joueurs. Dans « Infinite Gulfs of Darkness », Howard Lovecraft enquête sur des événements inspirés de « From Beyond » (1920), « Nyarlathotep » (1920), « The Haunter of the Dark » (1935) et « The Shadow from the Steeple » (1950) de Robert Bloch.
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