Amun-Re : Le Jeu de Cartes est une adaptation en cartes d’Amun-Re, conservant le système d’enchères au cœur du jeu, dont les résultats déterminent les actions suivantes.
La partie se déroule en trois manches, chacune comprenant trois enchères, des actions puis un décompte. Chaque joueur débute avec des cartes Argent numérotées de 0 à 8 et choisit au départ des cartes totalisant 14, incluant le 0, qu’il place face visible. Un nombre de cartes Province égal au nombre de joueurs est révélé. À tour de rôle, chacun mise exactement une carte Argent sur une province, en surenchérissant si nécessaire. Si un joueur est dépassé, il récupère sa carte et pourra miser à nouveau plus tard. Lorsque chaque joueur contrôle une province, les mises non nulles sont défaussées et deux autres enchères ont lieu.
Les provinces présentent pyramides, ankh, champs et parfois caravanes. Le joueur avec le plus d’ankh devient Pharaon et agit en premier.
Après les enchères, tous offrent secrètement de l’or. Le total influence la crue du Nil et les revenus des champs. Les caravanes peuvent rapporter davantage si l’offrande est faible. Le plus généreux reçoit trois pyramides, les autres deux ou une. Les joueurs perçoivent leurs revenus, construisent des pyramides puis marquent des points selon leurs ensembles, leurs champs et leurs ankh. Aux manches suivantes, les nouvelles provinces recouvrent les anciennes, ne laissant visibles que les pyramides. Après trois manches, le joueur ayant le plus de points gagne.