Alice est portée disparue est un jeu de rôle silencieux centré sur la disparition d’Alice Briarwood, une lycéenne vivant dans la petite ville de Silent Falls.
La partie se déroule en temps réel pendant environ 90 minutes et se joue sans communication verbale. Les joueurs incarnent leurs personnages pendant toute la session et, au lieu de parler, ils s’envoient des messages texte dans une conversation de groupe ou en privé, comme s’ils n’étaient pas au même endroit.
Le jeu met l’accent sur l’implication émotionnelle des joueurs. L’histoire se construit progressivement à travers les messages échangés, créant une enquête intense et dramatique autour de la disparition d’Alice. L’expérience est pensée comme un événement narratif immersif autant qu’un jeu de rôle.