Lancez les dés, frappez sur la cloche et annoncez la bonne combinaison de couleur et de chiffre. Vous rayez cette combinaison sur votre feuille de score. Le premier joueur à compléter 5 combinaisons consécutives et à crier « ZINGA ! » gagne la partie.
Pour l’emporter, il faut réagir le plus vite possible. Mais attention : après 3 erreurs, vous êtes éliminé. Et les erreurs arrivent vite, car hésiter trop longtemps compte également comme une erreur !