Après la chute de la maison Rorius, le roi de Mysthea créa un système de cinq guildes afin de contenir la puissance de la maison Volarees, attribuant à chacune un rôle précis. Désormais, ces guildes se disputent la première place sur la scène politique. Situé dans l’univers de Mysthea, Volfyirion Guilds se déroule juste après Volfyirion et environ soixante ans avant les événements de Mysthea.
Le jeu conserve les mécaniques de son prédécesseur : il s’agit d’un jeu de cartes compétitif et rapide de construction de deck pour deux joueurs. Il enrichit toutefois l’expérience avec 110 nouvelles cartes, introduisant de nouveaux types, capacités et mécanismes.
Le mode solo a également été renouvelé. Il permet désormais d’affronter des créatures épiques du monde de Mysthea, chacune disposant de règles et de caractéristiques propres.
Volfyirion Guilds peut se jouer indépendamment ou être combiné avec Volfyirion, offrant davantage de possibilités aux joueurs.