Sherlock Holmes est mort. Et maintenant que le plus grand détective de Londres a disparu, des esprits criminels décident de semer la terreur parmi la population, et vous êtes l’un de ces infâmes scélérats.
Dans Victorian Masterminds, tandis que l’Europe reste sans protection, vous et les autres joueurs envoyez vos sbires dans différentes villes afin d’exploiter leurs capacités, de collecter des matériaux pour vos machines d’inspiration steampunk, de détruire des bâtiments et d’accomplir des missions. Pendant ce temps, les services secrets suivent votre sillage de destruction. Chaque machine est unique et permet des actions différentes, offrant un jeu stratégique et asymétrique.
Au cours de la partie, les joueurs placent à tour de rôle l’un de leurs cinq pions Agent, face cachée, sur l’un des espaces d’action. Dès que trois pions occupent un espace, ils sont révélés et activés dans l’ordre d’arrivée, chaque agent réalisant son effet propre en plus de l’action du lieu. Lorsque l’un des génies du mal achève sa machine ou que les services secrets mettent fin à ces agissements, la partie s’arrête et le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire l’emporte.