INCRIMINEZ LE COUPABLE, RÉSOLVEZ L’AFFAIRE !
Quand tout le monde est à la fois suspect et détective, la situation devient vite déroutante. Gagnez vos galons d’enquêteur en étant le premier à faire correspondre les dés Empreinte laissés sur la scène de crime avec les cartes « dossier criminel » de votre main. Utilisez la glissière à dés pour manipuler les preuves et protéger votre identité secrète.
Ce jeu d’enquête met les joueurs au défi de découvrir « qui l’a fait ». Chacun reçoit une carte Empreinte déterminant son identité secrète ainsi que six cartes de jeu. La scène de crime est créée en lançant les six dés Empreinte le long de la glissière. Les joueurs tentent d’associer leurs six cartes aux six dés. Le premier à résoudre l’affaire l’emporte. Le jeu comprend une glissière à dés, des cartes, des dés Empreinte et les règles.