On dit que le temps guérit toutes les blessures, mais la mort soudaine d’un être cher peut ébranler au point de faire vaciller la foi. Pour éviter cela, les dieux envoient des tisseurs du destin afin de modifier le passé et empêcher la mort. Dans la série UNDO, les joueurs incarnent ces entités et tentent d’annuler des décès soudains, qu’il s’agisse d’un meurtre ou d’un suicide. Ils voyagent de quelques minutes à des millénaires en arrière, voire parfois dans le futur, pour comprendre et transformer les événements à l’origine du drame.
La série associe voyage temporel et récits chargés d’émotion que les joueurs reconstituent peu à peu. Chaque saut dans le temps offre un choix déterminant, et toute modification n’apporte pas forcément une issue favorable.
UNDO: Le Printemps des Cerisiers est l’un des trois premiers scénarios. En explorant le passé d’un homme défunt pour lui offrir un avenir, les joueurs découvrent une histoire touchante d’amour, de perte et de famille.
Okayama, Japon, mars 2000. Un homme d’une soixantaine d’années gît sans vie dans son salon, près d’un verre de vin brisé et de la photo d’une jeune femme en fauteuil roulant. Il porte un costume bleu démodé, ne présente aucune blessure visible hormis une fine cicatrice au-dessus de l’œil. Dans sa veste, un téléphone sonne sur l’air de la Sonate au clair de lune, tandis que des branches de cerisier reposent sur la table.
Il ne s’agit pas de résoudre un crime, mais d’assumer le rôle de tisseurs du destin pour revisiter le passé de cet homme et décider, par vos choix, s’il vivra ou non.