Transperceneige, le jeu
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Disponible en.
Français
Financement participatif.
KickstarterFinancé
Campagne non référencée sur le site.
Joueurs
3-5
Durée
~ 2 h
Âge
14+
Complexité
—
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Transperceneige, le jeu est un jeu asymétrique semi-coopératif. À la suite d’une catastrophe climatique, la Terre est entrée dans une nouvelle ère glaciaire, éliminant toute vie sur la planète. Seul un groupe d’humains a réussi à monter à bord du Transperceneige, un train qui parcourt la Terre sans fin et leur permet de rester en vie. Les joueurs, à la tête de différents groupes de passagers, devront faire des choix et collaborer entre eux (ou non !) pour prendre le contrôle du Transperceneige. Mais ils doivent aussi survivre au voyage.
Pour gagner de l’influence, vous devez satisfaire vos passagers, préparer des révoltes et accomplir des objectifs secrets. Cependant, des décisions égoïstes peuvent mettre en péril la survie de tout le train et entraîner la défaite. Saurez-vous prendre les bonnes décisions ? Planification des actions, coopération, gestion des ressources et bluff seront vos meilleurs atouts à bord du train aux mille et un wagons. Bienvenue à bord du Transperceneige !
Chaque joueur contrôle une classe composée des passagers du train. Chaque classe est différente et correspond à une hiérarchie et une fonction précises dans le train (classe haute, moyenne ou basse). Les joueurs doivent gérer les wagons à l’aide d’un paquet de cartes propre à chacun, représentant les actions possibles pendant un tour de jeu. Les joueurs devront coopérer (ou non !) pour survivre ensemble jusqu’à l’une des 5 fins possibles : 4 scénarios de défaite et 1 scénario de victoire.
Si le train atteint sa destination, symbolisée par un marqueur « Soleil » sur le plateau central, la partie se termine immédiatement. Le joueur le plus habile, celui qui possède le plus de points d’influence à la fin de la partie, prend alors le contrôle du Transperceneige.
Sinon, dès qu’une des conditions suivantes est remplie, la partie se termine immédiatement et elle est perdue.
Le train s’arrête.
Le train ne va pas dans la bonne direction (le marqueur « Mort » est atteint sur le plateau central).
Il n’y a plus de cartes Événement à piocher.
Un joueur perd tous ses passagers.
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