Dans Foudre et Éclair, les joueurs incarnent Thor ou Loki et affrontent une armée lors d’un duel mythologique épique. Loki ayant déjà dérobé la couronne d’Odin, le Père de Tout a confié à son fils Thor son précieux anneau de pouvoir, Draupnir, pour l’aider à vaincre le dieu de la ruse. Mais qui parviendra à contrôler les deux reliques et à revendiquer le trône d’Asgard ?
Foudre et Éclair est une nouvelle version de Hera and Zeus. Le jeu reprend les mêmes mécanismes, avec des paquets de cartes plus grands et une répartition différente des pouvoirs.
Chaque joueur commence avec neuf cartes en main, puis place trois cartes face cachée sur sa première ligne, les deux premières lignes se faisant face. Chaque zone de jeu peut accueillir jusqu’à quatre lignes. Lorsqu’une carte est perdue, celles situées derrière elle dans la même colonne avancent pour combler l’espace.
À son tour, un joueur dispose d’un nombre de points d’action égal à son nombre de colonnes actives. Il peut piocher, jouer des cartes, activer une carte mythologique ou défier une carte adverse. Pour défier, il révèle une carte de sa première ligne en contact avec celle de l’adversaire. La plupart des cartes ont une force de 0 à 7 ; la plus faible est défaussée, puis les cartes de la colonne avancent.
Un joueur perd s’il ne peut pas utiliser toutes ses actions, s’il n’a plus de cartes en jeu ou s’il perd le contrôle de la couronne ou de l’anneau d’Odin.