Basé sur le premier roman de la tétralogie Die Zwerge de Markus Heitz, le jeu coopératif Die Zwerge a pour objectif d’empêcher le mal d’engloutir Girdlegard. Lors de la mise en place, chaque joueur choisit un nain issu du roman, doté d’une capacité spéciale unique et de caractéristiques propres en combat, artisanat et déplacement.
Avant chaque tour, les forces du mal percent généralement l’une des quatre grandes portes gardées par les tribus naines, étendant la Terre Dévastée. À son tour, un joueur dispose de deux points d’action pour choisir parmi cinq possibilités : combattre les orcs, trolls et älfar, voyager, influencer le conseil des nains pour obtenir des avantages collectifs, accomplir une quête mineure ou entreprendre la quête principale en cours. Seule la réussite des quêtes majeures permet de gagner.
La plupart des actions reposent sur des défis résolus aux dés. Si les joueurs ne parviennent pas à contenir l’avancée du mal tout en accomplissant les quêtes à temps, ils perdent.
L’édition collector comprend une nouvelle boîte, cinq figurines de nains peintes à la main, une extension de cartes Albae, un livre d’illustrations, des impressions artistiques, une affiche, une chope décorée, un dessous de verre et un certificat numéroté.