La maison de ventes Sotheby’s fait face à une possible affaire de contrefaçon. Qui est le coupable ? Comment s’y est-il pris ? Pourquoi ? Votre équipe de détectives doit analyser les indices pour répondre à ces questions et à bien d’autres. Saurez-vous découvrir à temps comment ce complot a été élaboré ?
Dans chaque Q case, vous tentez de résoudre une affaire à l’aide de 32 cartes indice. Les joueurs révèlent une carte à la fois jusqu’à ce que toutes les cartes aient été révélées ou défaussées.
Choisissez une carte de votre main et placez-la sur la table afin que tous les joueurs puissent lire l’information. Il est recommandé de lire à voix haute les informations partagées lorsque vous posez la carte. Si vous jouez un indice qui s’avère sans importance pour l’affaire, vous perdrez des points à la fin de la partie. Attention toutefois, certains indices sont essentiels pour résoudre l’enquête.
Vous pouvez discuter de vos théories à tout moment et parler des cartes que vous avez en main, mais vous ne pouvez pas les montrer aux autres joueurs. Vous pouvez seulement lire à voix haute les mots en gras ou le texte encadré dans une image.
À la fin de la partie, lorsque toutes les cartes indice ont été révélées ou défaussées, examinez attentivement toutes les informations disponibles et élaborez ensemble une théorie de ce qui s’est passé. Ouvrez ensuite le questionnaire et répondez aux questions. Pendant cette phase, vous pouvez parler librement des cartes que vous avez défaussées ou des informations dont vous vous souvenez. Chaque bonne réponse rapporte deux points.