Rove
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Disponible en.
Anglais
Protège-cartes.
63,5 × 89 mm
× 401 · Standard (Magic)
Thème.
Rove.
Joueurs
1-4Idéal à 2
Durée
~ 2 h
Âge
14+
Complexité
3.50/58 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Ah, encore un Rover. Un autre pèlerin du changement et semeur de mort qui cherche à arracher le destin de Chorus aux terres sauvages indomptées. Périrez-vous dans l’arrière-pays ou en reviendrez-vous avec plus que votre vie ? Il y a quelque chose là-dehors, quelque chose qui mérite d’être cherché, mais c’est à vous de décider ce que c’est exactement. Un but, un savoir, ou peut-être simplement des ennuis. À vous de voir. Alors partez, cherchez, avant que quelqu’un ou quelque chose ne décide à votre place.
Bienvenue dans Rove, une aventure de campagne narrative. Explorez le monde de haute fantasy de Chorus, une planète sauvage et foisonnante de flore, de faune et d’autres choses qui veulent toutes vous tuer ou vous dévorer. Les Rovers, un collectif informel de voyageurs et d’aventuriers, tentent de maintenir un équilibre fragile tandis que les prédateurs naturels de Chorus menacent la survie de ses habitants.
En tant que Rovers, les joueurs vivent une histoire à embranchements riche en conséquences, où les choix influencent à la fois les aventures individuelles et l’état du monde. Les chemins empruntés ne disparaissent pas, ils persistent et évoluent, transformant des menaces latentes en dangers bien réels.
Au fil de l’aventure, les joueurs débloquent de nouvelles compétences, de l’équipement et des classes lors de combats tactiques au tour par tour. Les adversaires réagissent selon une table de comportements unique, dépendant de la situation, ajoutant une profondeur stratégique sans alourdir la gestion. Les mécaniques de cartes de compétences rendent l’apprentissage accessible tout en offrant des choix complexes aux joueurs chevronnés. Maîtrisez-les et coopérez, et vous laisserez peut-être une trace durable dans un monde qui oublie vite et pardonne rarement.
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