Primal: the Awakening est un jeu de plateau coopératif avec figurines, de chasse aux monstres, pour un à quatre joueurs, se déroulant dans un univers de fantasy où l’humanité lutte pour survivre dans une nature sauvage et indomptée. Le jeu se déroule sur plusieurs sessions au fil d’une vaste campagne narrative, dans laquelle les joueurs incarnent des chasseurs affrontant des créatures monstrueuses et révélant les mystères de leurs origines.
En mode Campagne, les joueurs choisissent leur chemin dans l’histoire en accomplissant des quêtes et en débloquant des récompenses et des accomplissements spéciaux. Chaque mission entraîne des évolutions différentes du récit et ouvre l’accès à des opportunités uniques comme l’artisanat, des objets particuliers ou des chasses rares. Les conséquences des choix effectués influencent l’histoire jusqu’à son dénouement. Il est également possible de jouer des affrontements indépendants en mode Chasse, avec des règles spécifiques selon le niveau d’équipement et la difficulté, y compris des quêtes de fin de jeu avec les personnages de la campagne.
Le cœur du gameplay repose sur un système de combats de boss exigeant, mêlant positionnement tactique, gestion de main et coopération. Chaque monstre constitue un défi distinct, avec son propre paquet de cartes représentant ses attaques, capacités, faiblesses et vulnérabilités. Le jeu met aussi l’accent sur une personnalisation approfondie des personnages grâce à l’artisanat et à l’évolution des cartes de capacités, favorisant les synergies et les stratégies de groupe au fil des parties.