Recall
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Disponible en.
Français/Anglais
Protège-cartes.
63,5 × 88,9 mm
× 30 · Standard (Magic)
Thème.
Joueurs
1-4Idéal à 3
Durée
~ 1 h 30 min
Âge
14+
Complexité
3.62/586 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Recall est un jeu de stratégie exigeant, par les créateurs de Revive, axé sur la construction de moteur et l’exploration. Chaque joueur commence avec l’une des quatorze tribus uniques et l’un des dix-huit gadgets uniques, qui orientent fortement sa stratégie et ses possibilités. Au fil de la partie, vous guidez votre tribu, explorez des territoires et découvrez des traces de civilisations anciennes pour apprendre d’elles. À votre tour, vous faites soit une action en utilisant une carte-clé pour activer une case d’action, soit un rappel afin de produire des ressources et récupérer vos cartes-clés.
Lorsque vous utilisez une carte-clé, vous appliquez à la fois ses capacités propres et les effets de la case d’action choisie. La combinaison carte-clé et case d’action détermine donc ce que vous pouvez accomplir : peupler les terres, déplacer vos partisans, explorer de nouvelles régions et construire des ateliers, des coffres ou des monuments. Pendant la partie, vous améliorez votre tribu en acquérant de nouvelles cartes-clés, en améliorant vos cases d’action, ou en récupérant des pierres de capacité et des reliques.
Un élément central du jeu consiste à fouiller des sites de fouilles afin d’y trouver des traces de civilisations anciennes. Ces sites donnent accès aux capacités et aux gadgets de tribus antiques, tout en offrant des opportunités importantes de score.
Trois fois durant la partie, les joueurs doivent choisir l’une de deux voies. La voie choisie offre un bonus immédiat et renforce l’une des catégories de score de fin de partie.
Avec le site compagnon numérique optionnel, les joueurs peuvent archiver leur tribu à la fin d’une partie afin qu’elle puisse apparaître comme civilisation ancienne dans les parties d’autres joueurs.
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