Publié pour la première fois par Milton Bradley en 1956, Rack est un classique de collection et d’ordonnancement de cartes dans lequel les joueurs cherchent à disposer des cartes numérotées en ordre croissant sur un support.
Chaque joueur reçoit un rack en plastique et des cartes distribuées une à une dans les emplacements, fixées dans leur position initiale. Au cours de la partie, on pioche dans la réserve ou la défausse afin de remplacer des cartes et former une suite parfaite croissante de la position 1 à 10.
Lorsqu’un joueur complète correctement sa suite, il annonce « Rack! » et marque des points. La partie se déroule en plusieurs manches jusqu’à ce qu’un joueur atteigne le score cible.
Des jeux comme Sequence et Skyjo présentent des similitudes thématiques ou mécaniques. Sequence combine placement ordonné et dimension stratégique sur un plateau commun, tandis que Skyjo met l’accent sur l’optimisation des valeurs et la gestion des cartes pour maximiser les points.