Comment Rome est-elle devenue Rome ? Pourquoi la gloire de la Grèce s’est-elle éteinte ? Qu’est-ce qui a empêché Carthage de dominer la Méditerranée ? Les Séleucides auraient-ils pu conquérir l’Occident ?
PAX ROMANA couvre l’Europe de 300 av. J.-C. jusqu’à la fin du Ier siècle av. J.-C., période où le contrôle de la Méditerranée était disputé et où quatre empires pouvaient émerger. Le jeu met l’accent sur les opérations stratégiques, de la levée d’armées à la colonisation de territoires lointains, en passant par la lutte contre les incursions barbares et le maintien de la stabilité politique intérieure.
Le système repose sur une séquence originale d’activation par marqueurs, favorisant surprise et opportunités, ainsi qu’un paquet de cartes retraçant événements et catastrophes historiques auxquels les joueurs doivent faire face.
Plusieurs scénarios sont proposés, de parties rapides à deux joueurs à des reconstitutions complètes de l’époque à quatre joueurs. Le jeu fonctionne à deux, trois ou quatre et peut aussi se jouer en solo. Les scénarios couvrent notamment les guerres puniques, les conflits en Méditerranée orientale entre Grecs et Séleucides, jusqu’à une campagne complète de dix tours représentant trois siècles d’histoire. Deux versions sont incluses : une version standard pour des parties rapides et une version avancée intégrant davantage d’éléments historiques pour une exploration plus approfondie de la période.
PAX ROMANA comprend un plateau, 55 cartes, plus de 400 pions ainsi que de nombreuses aides de jeu et tableaux récapitulatifs.