Le soleil a disparu de la Terre. Plus d’une semaine s’est écoulée depuis la dernière lueur à l’horizon et le chaos s’installe. Les populations craignent pour leur survie tandis que les scientifiques cherchent une explication.
Puis ils sont arrivés.
Des créatures issues des pires cauchemars, vampires, loups-garous et goules, apparaissent partout dans le monde et revendiquent sans hésiter ce monde plongé dans l’obscurité.
Nightfall est un jeu de construction de deck rapide et intense publié par Alderac Entertainment Group. Il propose des affrontements directs, un univers inédit et des mécaniques originales conçues par David Gregg.
Avant la partie, un draft détermine les cartes disponibles et leurs acheteurs potentiels. Chaque joueur choisit deux cartes pour ses archives personnelles, qu’il sera le seul à pouvoir acquérir, ainsi que des cartes placées dans la réserve commune.
Le cœur du jeu repose sur un système d’enchaînement. Chaque carte possède une couleur principale et deux couleurs de liaison. Si la couleur principale d’une carte correspond à l’une des couleurs de liaison de la précédente, elles peuvent être liées. Une fois la chaîne commencée, tous les joueurs peuvent y ajouter des cartes durant ce tour.
Les cartes se résolvent en ordre inverse de leur pose. Les effets infligent des dégâts ou mettent en jeu des personnages pour attaquer ou se défendre.
Le but est d’introduire des blessures dans le deck adverse et de terminer avec le moins de blessures possible. Mais plus un joueur accumule de blessures, plus son deck devient rapide et puissant.