Sous l’effet d’une malédiction infâme, la forêt dépérit lentement. Quelques druides, derniers gardiens de ce royaume vert menacé, répondent à l’appel des animaux en détresse. Sauvez la forêt et devenez son protecteur.
Dans Nemeton, vous disposez de dix lunes, soit dix tours, pour explorer la forêt, créer des potions et invoquer l’esprit des animaux afin d’obtenir le plus de points de réputation possible.
Un tour se déroule en quatre phases, nuit, aube, jour et crépuscule, puis le joueur suivant agit.
La nuit, le druide invoque la puissance de la lune pour faire pousser des essences sacrées. Il ajoute une tuile Forêt côté Lune et vérifie s’il peut l’aligner avec une autre tuile du même type afin d’activer des ressources.
À l’aube, il retourne la tuile côté Jour et peut révéler un lieu sacré, chêne, source ou nemetón, qu’il ajoute à la forêt.
Le jour, il déplace son druide pour récolter des ressources, préparer des potions près d’un nemetón ou gagner la confiance des animaux. Il peut choisir entre récupérer sa capacité de déplacement ou obtenir un triskel pour marquer davantage.
Il peut aussi utiliser une plante sacrée pour se transformer en corbeau et rejoindre un chêne, ou invoquer un esprit animal pour bénéficier d’un pouvoir spécial.
Au crépuscule, s’il accomplit un acte vertueux, il place un jeton objectif, gagne une ressource et des points bonus s’il est le premier.
Après dix tuiles posées par chaque joueur, on compte les points de réputation. Les potions, objectifs, animaux et triskels rapportent des points. Celui qui en totalise le plus remporte la partie.