Le but du jeu est de collecter des cartes rondes appelées « Monades », ressemblant à des symboles yin-yang. Les joueurs y parviennent en échangeant, achetant ou effectuant des sauts avec d’autres cartes.
Monad / Die 1. Million utilise un paquet composé de six couleurs : rouge, orange, jaune, vert, bleu et violet. Les trois premières sont dites chaudes, les autres froides. La majorité des cartes sont des « Communes » avec un seul symbole. Chaque couleur possède aussi une carte spéciale à 2, 3, 4 ou 5 couleurs, appelées respectivement Bis, Tris, Quads et Quints. Au début, chaque joueur reçoit une couleur Identité, six Communes et une carte Bonus présentant trois paires de couleurs. Les cartes spéciales sont placées face visible au centre.
À son tour, un joueur cherche à obtenir des cartes de valeur supérieure. Il peut échanger deux cartes de même valeur mais de couleurs opposées pour prendre la carte du niveau supérieur. Deux Quints donnent une Monade. Des combinaisons correspondant à la carte Bonus offrent des cartes supplémentaires. Les cartes de la couleur Identité servent de jokers.
Il est possible de jouer plus de deux cartes pour effectuer un saut vers un niveau supérieur, ou d’acheter une carte en défaussant des cartes totalisant plus que sa valeur. Une Monade coûte 80 points. Piocher une carte empêche toute autre action ce tour.
Le premier à réunir le nombre requis de Monades gagne.