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Middle Ages

Middle Ages
7.2
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Marc André Claire Conan Studio H

Vidéothèque.

La Tuile de Jeu

L'avis de La Tuile de Jeu.

« Middle Ages est une merveilleuse porte d’entrée dans le monde ludique . Inspiré d’un certain Kingdomino, notamment pour la sélection des tuiles, Middle Ages n’en demeure pas moins riche en tactique. La planification s’étend sur jusqu’à trois tours, rythmés par des événements tirés aléatoirement, bons ou mauvais, qui orientent vos stratégies. Pour les stratèges les plus malins, attendez-vous à de véritables coups bas : vous pourrez imposer des taxes à certains joueurs ou détruire des tuiles dans les fiefs adverses. Les règles sont très simples à … »

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À propos du jeu.

Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir repose entre vos mains. Allez-vous développer l’agriculture avec des champs et des moulins, devenir un bâtisseur d’églises pieux, ou préférer festoyer dans de somptueux palais ? Façonnez vos terres à votre image et devenez le seigneur le plus influent du royaume. Dans Middle Ages, vous explorez l’économie de la vie urbaine médiévale à travers huit types de tuiles distinctes : champs, fermes, villages, forts, marchés, casernes, églises et palais. Chaque tuile possède son propre système de score tout en étant liée aux autres. Vous pouvez mener des actions stratégiques, comme lancer des attaques audacieuses contre les fiefs adverses ou réserver des tuiles pour un usage ultérieur. En combinant habilement les effets, vous augmentez vos revenus et progressez vers la victoire. Le plateau évoluant constamment, il faut savoir planifier tout en s’adaptant aux changements pour effectuer les meilleurs choix. Le joueur le plus riche à la fin de la seizième manche remporte la partie.

Dans le même esprit.

Avis sur Middle Ages