L’année est 1822. Après des années de déclin, il est temps de reconstruire la médina au pied des montagnes de l’Atlas. Architectes et ingénieurs s’activent pour ériger de somptueux palais et restaurer les remparts. À mesure que la ville renaît, ses habitants reviennent et ses contours se redessinent.
À chaque tour, les joueurs placent deux éléments sur le plateau, sauf s’ils utilisent une tuile thé. Ils peuvent agrandir un bâtiment existant, en commencer un nouveau ou développer d’autres éléments comme le marché ou les murailles. Chaque joueur revendique un bâtiment de chacune des quatre couleurs, rapportant des points selon sa taille.
Des bonus sont accordés pour le plus grand bâtiment de chaque couleur, pour les palais autour du puits et pour les bâtiments reliés aux remparts.
Medina est un jeu tendu de Stefan Dorra. Cette édition propose un plateau double face, près de 200 pièces en bois détaillées, ainsi que des règles et du contenu inédits.