Le monarque bien-aimé est mort, laissant un vide de pouvoir. Les joueurs s’affrontent pour établir trois guildes et dominer la capitale afin de revendiquer la couronne. Choisissez vos guildes avec soin, chacune possédant des pouvoirs uniques, pour une lutte stratégique et rythmée. Saurez-vous déjouer vos rivaux et prendre le contrôle ?
Dans Medievallons, luttez pour être le premier à fonder trois guildes et exploiter leurs pouvoirs afin de dominer la capitale et réclamer le royaume. Avec 13 cartes Guilde uniques, les joueurs doivent renforcer leur position tout en perturbant celle des autres. Une partie rapide et stratégique dure environ 30 minutes.
À chaque tour, les joueurs piochent une carte Guilde et doivent décider : la jouer pour un effet puissant mais la perdre, fonder une nouvelle guilde au risque d’être attaqué, ou y ajouter des membres pour la protéger au prix d’un ralentissement. L’objectif est d’établir trois guildes composées chacune de trois cartes identiques. Si une guilde passe sous trois membres, ses cartes retournent dans la main du joueur.
La partie se termine lorsqu’un joueur complète sa troisième guilde et remporte la victoire.