Le Cortège est un jeu tactique à pichenette pour deux joueurs sur le thème d’une manifestation publique.
Un joueur incarne l’Opposition et l’autre le Pouvoir. Grâce à un mélange d’adresse et de stratégie, vous déplacez vos unités sur le plateau principal afin de remporter la partie.
L’Opposition possède deux conditions de victoire. La première consiste à prendre le Bâtiment : si trois unités rouges entrent dans le cercle bleu du plateau, la victoire est acquise. La seconde est de gagner l’Opinion publique en utilisant les effets de vos unités et en jouant de manière stratégique. Le Pouvoir, lui, ne gagne qu’en arrêtant toutes les unités rouges de l’Opposition, tout en surveillant l’évolution de l’Opinion.
Une partie se joue en deux manches, car chaque joueur doit jouer les deux camps.
Au début de chaque manche, les joueurs placent stratégiquement leurs unités dans leur zone de départ, l’Opposition commençant. Ensuite, en commençant par l’Opposition, les joueurs jouent à tour de rôle en propulsant l’une de leurs unités. Si une unité en touche une autre, seul le premier contact compte : si un effet peut être déclenché, appliquez-le et mettez à jour les pistes du plateau. Sinon, rien ne se produit, ce qui peut aussi être un choix stratégique. Les tours continuent jusqu’à ce qu’un joueur gagne la manche.
À la fin de la première manche, les joueurs échangent leur place autour du plateau et jouent une seconde manche avec l’autre camp. Si un joueur gagne les deux manches, il remporte la partie. Si chacun gagne une manche, on utilise les départages du plateau : le score sur la piste du Bâtiment, puis celui de l’Opinion, puis celui des Arrestations. En cas d’égalité, rejouez une nouvelle partie.