La Grande Guerre, la plus récente adaptation du système Command & Colours de Richard Borg, transpose les batailles épiques de la Première Guerre mondiale sur la table de jeu et permet aux joueurs de revivre des affrontements majeurs de l’histoire du conflit. Les batailles, présentées dans le livret de scénarios, mettent l’accent sur le déploiement historique des forces et sur les éléments de terrain caractéristiques de la guerre des tranchées, à une échelle adaptée au système de jeu. Cette échelle varie selon les scénarios. Dans certains cas, quelques unités d’infanterie peuvent représenter une aile entière d’une grande bataille, tandis que dans d’autres, une unité ne symbolise que quelques soldats courageux montant à l’assaut.
Le système de cartes de Commandement régit les déplacements, crée un brouillard de guerre et offre de nombreuses opportunités tactiques, tandis que les dés de combat permettent de résoudre les affrontements de manière rapide et efficace. Les cartes Combat ajoutent une tension supplémentaire et obligent les joueurs à coordonner leur utilisation au bon moment. Dans l’ensemble, les tactiques nécessaires pour remporter la victoire reflètent de façon remarquable les forces et les limites des différents types d’unités de la Première Guerre mondiale, de leur armement, du terrain et des récits historiques.
Dans cette boîte de base, l’accent est mis sur plusieurs batailles emblématiques de la guerre des tranchées. Toutefois, une série d’extensions est déjà en préparation afin d’enrichir l’expérience, avec des scénarios du début du conflit, du front de l’Est, l’introduction des chars, des avions, d’autres armées nationales et de nouveaux personnages spéciaux.