La Glace et le Ciel est un jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs d’environ 20 minutes. Les joueurs dépendent fortement les uns des autres et la tension augmente progressivement au fil de la partie. Le jeu repose sur l’équilibre entre l’eau (hydrosphère), la Terre (lithosphère), l’air (atmosphère) et la biosphère, à l’intersection des trois.
Les joueurs jouent chacun leur tour dans le sens horaire. À son tour, un joueur place l’une de ses cartes à l’endroit de son choix en respectant le niveau de l’élément : l’air en haut, la terre au milieu et l’eau en bas. Tant qu’il reste des espaces vides sur une ligne, ils doivent être remplis. Les cartes suivantes recouvrent alors celles déjà posées.
Une carte placée ne peut jamais être déplacée, mais elle peut être recouverte. Lorsqu’une carte posée permet d’atteindre ou au contraire de détruire l’objectif d’un joueur, celui-ci est révélé, ce qui constitue le seul indice.
Après les 12 cartes de la première génération, les objectifs sont révélés et les points comptés en tenant compte du CO₂ présent dans la glace et de l’équilibre du ciel. Le jeu s’inspire du livre Voyage dans l’Anthropocène de Claude Lorius.