Dans le jeu de plateau L’Hérésie d’Horus, la bataille la plus légendaire de l’univers Warhammer 40,000 se déploie sur les plaines ravagées de Terra et dans l’orbite glaciale au-dessus. Les combats font rage du Palais intérieur doré de l’Empereur jusqu’au vaisseau amiral d’Horus, le Vengeful Spirit.
En choisissant le camp des loyalistes ou des traîtres, deux joueurs commandent des légions de Space Marines, des Space Marines du Chaos, de puissants Titans, des armées impériales fidèles ou renégates, ainsi qu’une multitude d’unités, dont l’Empereur et Horus eux-mêmes.
Un système innovant d’ordres et d’initiative oblige chaque camp à planifier soigneusement ses commandements. Le système de combat, basé sur des cartes, intègre des dégâts progressifs, permet d’allouer des ressources entre attaque et défense et met en valeur les pouvoirs propres à chaque type d’unité, des Titans brise-fortifications aux démons du Chaos.
Le jeu comprend plus d’une centaine de figurines en plastique et un plateau en trois dimensions représentant Terra autour du Palais impérial, avec crevasses de magma et fortifications.
Six scénarios sont inclus, dont Brother Against Brother, recommandé aux nouveaux joueurs et proposant une reconstitution équilibrée et relativement fidèle du conflit.
À ne pas confondre avec Horus Heresy publié en 1993 par Games Workshop.