Un nouveau roi du jeu émerge : King of Monster Island.
Des mouvements inhabituels ont été détectés sur l’Île aux Monstres. Le volcan entre en éruption comme jamais auparavant. Des monstres venus du monde entier convergent vers l’île. Que se passe-t-il ? Ils ne se battent même plus entre eux, car une menace bien plus grande se profile. Quelque chose d’assez puissant pour mettre tous les monstres en danger et les forcer à combattre ensemble un ennemi commun.
Était-ce prévu au scénario ? Attendez… serait-ce un King of game coopératif ?
Dans King of Monster Island, les joueurs incarnent des monstres géants qui doivent coopérer pour vaincre un Boss titanesque avant qu’il ne termine la construction d’un portail interdimensionnel. À chaque tour, les joueurs lancent des dés pour blesser les sbires et le Boss, se soigner, gagner de l’énergie et acheter des cartes, se déplacer sur l’île, activer le soutien humain et augmenter leur renommée. Les actions du Boss sont entièrement gérées par le jeu. À partir des dés lancés dans le volcan, le Boss se déplace, active ses sbires et attaque les monstres proches. Son objectif est de permettre à ses sbires d’installer les pylônes nécessaires à l’ouverture du portail. Pour gagner, les joueurs doivent vaincre le Boss avant que le portail ne soit activé ou qu’un seul monstre ne soit éliminé. Sinon, la Terre sera détruite.