Dans Kimono, trois à quatre joueurs tentent d’assembler des cartes colorées côte à côte afin de créer le plus beau kimono possible. Ils ne peuvent pas réorganiser librement leur main et doivent utiliser les cartes dans l’ordre où elles arrivent. Après douze manches, les scores sont calculés pour déterminer le vainqueur.
Tous les cinq ans, une compétition exceptionnelle réunit les jeunes filles de l’Empire autour d’un concours d’élégance. Après avoir triomphé dans les provinces, les finalistes se retrouvent à la cour de l’Empereur pour l’épreuve finale. Pour l’emporter, elles doivent superposer subtilement les tissus et composer les kimonos les plus somptueux.
Dans Kimono, deux à quatre joueurs cherchent à obtenir les tissus nécessaires à leur création. Il y a autant de manches que de joueurs. À chaque manche, ils récupèrent tour à tour des cartes Tissu et Accessoire, puis utilisent les tissus pour réaliser des combinaisons rapportant des points pour le score final.