L’objectif est d’atteindre 50 Aare ou de réunir la combinaison parfaite, composée de tous les équipements différents accompagnés d’une Pierre arcanique. Chaque tour se divise en quatre phases. Lors de l’approvisionnement, vous recevez cinq cartes Équipement, ou davantage selon vos améliorations. Pendant l’échange, chaque joueur choisit trois cartes et les révèle ; celui dont la valeur totale est la plus élevée devient maître de l’échange.
À tour de rôle, les joueurs prennent une carte à un autre joueur ou échangent avec le marché, déclenchant une chaîne jusqu’à ce que toutes les cartes soient récupérées. Durant la phase de combinaison, former au moins trois cartes identiques permet de gagner des Aare, tandis que réunir au moins trois cartes différentes offre une amélioration. Enfin, en fin de tour, les cartes inutilisées sont défaussées et des Aare supplémentaires sont obtenus selon les améliorations.