Dans Hokito, vous cherchez à dominer les pièces adverses — et parfois les vôtres — pour créer des tours rapportant des points en fin de partie.
Chaque joueur possède 18 pièces de valeurs 1, 2 ou 3, réparties aléatoirement sur sa moitié d’un plateau 6x6. Le joueur noir commence.
À son tour, un joueur déplace une pièce ou une pile qu’il contrôle, c’est-à-dire dont la couleur visible est la sienne. Le déplacement se fait vers une case occupée du même type, en 1 à 3 cases selon la valeur de la pièce supérieure, avec possibilité de tourner à angle droit.
Au fil de la partie, les déplacements deviennent plus limités. Lorsqu’un joueur ne peut plus jouer, la partie s’arrête.
Le score dépend des piles contrôlées : leur valeur est le produit de la valeur de la pièce supérieure par le nombre de pièces dans la pile. Le joueur ayant le score le plus élevé gagne.