Escape: La Malediction du Temple
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Disponible en.
Français/Anglais
Financement participatif.
KickstarterFinancé
Campagne non référencée sur le site.
Escape: La Malediction du Temple.
Joueurs
1-5Idéal à 4
Durée
~ 10 min
Âge
8+
Complexité
1.48/5712 avis
Avis Joueurs
—
Vidéothèque.
À propos du jeu.
Escape : La Malédiction du Temple est un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent s’échapper d’un temple maudit avant qu’il ne s’effondre et n’entraîne la défaite de tout le groupe.
Le plateau initial se compose de trois tuiles carrées alignées, chacune montrant une combinaison de symboles. Tous les explorateurs commencent sur la tuile centrale, la salle sûre, et chaque joueur dispose de cinq dés. Le jeu se déroule en temps réel : tous les joueurs lancent leurs dés et agissent simultanément. Il faut obtenir les bons symboles pour entrer dans une salle ou en révéler de nouvelles. Certaines salles permettent, en lançant suffisamment de symboles rouges ou bleus, de découvrir des gemmes magiques qui facilitent ensuite la fuite. Une bande-son rythme la partie et déclenche des comptes à rebours ; si les joueurs ne sont pas revenus dans la salle sûre à temps, ils perdent un dé.
Lorsque la tuile de sortie est révélée, les joueurs peuvent tenter de quitter le temple en lançant des dés bleus, le nombre de dés dépendant des gemmes encore présentes. Plus les joueurs ont découvert de gemmes, plus l’évasion est facile. Lorsqu’un joueur s’échappe, il donne un dé à un autre joueur. Si tous les joueurs parviennent à sortir avant le troisième compte à rebours, tout le monde gagne ; sinon, tout le monde perd.
Le jeu inclut deux modules d’extension. Le module Trésors ajoute des coffres offrant des pouvoirs spéciaux, comme la téléportation ou la guérison. Le module Malédictions introduit des contraintes amusantes qui compliquent la coordination des joueurs pendant la fuite.
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